Dirkalna robotika je uradno postala AUR - Akademija za ustvarjalno računalništvo

RAČUNALNIŠKI TEČAJI ZA MLADE

PROGRAMIRANJE ROBOTOV

OSNOVNI TEČAJ
Tečajniki se bodo srečali s programiranjem robotov. Narediti želimo program za hitrostni dirkalnik in na koncu izvesti kratko hitrostno-dirkaško tekmovanje.

NADALJEVALNI TEČAJ
Tečajniki bodo šli skozi proces izboljševanja določenega izdelka. V našem primeru bodo skušali narediti boljšega robota. Letos bomo usmerjeni v izdelavo podvozja, ohišja in v daljinsko vodenje robota s pomočjo pametnega telefona.

več+

RAČUNALNIŠKO MODELIRANJE

OSNOVNI TEČAJ
Tečajniki bodo, na podlagi svoje ideje, izrisali igračo v programu Blender. To idejo bodo tečajniki skušali tudi prodati.

NADALJEVALNI TEČAJ
Tečajniki bodo šli skozi proces izdelave izdelka za prodajo. Tečajnike bom učil dela v proizvodno-oblikovalski ekipi, ki bo v enem šolskem letu izdelala prototip igrače in njene prodajne embalaže.


več+

RAČUNALNIŠKA ANIMACIJA

Tečajniki bodo šli skozi proces izdelave kratkega animiranega filma. Tečajnike bom učil dela v filmski ekipi, ki bo v enem šolskem letu (ali dveh:)) izdelala kratek animirani film in ga predstavila na Animateki!
Zdaj si lahko ogledate mojo najnovejšo kratko animiranko na Youtub-u.

več+

IZDELAVA 3D IGER

Tečajniki bodo šli skozi proces izdelave likov za realno časovno strateško igro.
Like bomo izrisali v programu Blender, jih vnesli v računalniško igro 0 A.D. (ki jo bomo tudi malo priredili za naše potrebe) in izvedli Aleksandrov turnir.

več+

IZDELAVA SPLETNIH STRANI

Tečajniki bodo šli skozi proces izboljševanja določenega izdelka. V našem primeru bodo za podlago vzeli spletno stran slovenskega podjetja ali ustanove, ki se jim zdi slaba, jo bodo izboljšali, naložili na brezplačni strežnik za predogled in poizkusili prodati izbranemu podjetju ali ustanovi. Pri vsem tem bodo uporabljali oblikovalske in programerske sposobnosti. Uporabljali bomo HTML, CSS in PHP jezike.

več+